blender tutorial 2

블랜더 가죽 셰이더 Blender leather Material Shader Node

블랜더 가죽 셰이더 Blender leather Material Shader Node 안녕하세요 버터스입니다. 제 취미인 가죽공예를 하면서 블랜더 3D로도 디지털 가죽 제품을 만들어보면 좋을것 같단 생각이 들었습니다. 제 부캐인 가죽공예 블로그도 막간을 이용해 홍보하겠습니다. butterleather.tistory.com/ 버터레더 "The Daily Life With Butter" 일상의 소중함 아이디어스에서 판매중 입니다 butterleather.tistory.com 그래서 블랜더로 가죽을 표현하는 튜토리얼들을 찾아봤는데 신기하게도 꽤나 많이 나와있더라고요 역시 유튭엔 없는게 없어요 그래서 숙련되게 익히기 위한 목적으로 가죽재질 메터리얼 표현하는 방법을 티스토리에도 기록해 두려 합니다. 스피어 객체를..

[블랜더 3D]로우폴리 스타일의 우물 만들기

[블랜더 3D]로우폴리 스타일의 우물 만들기 로우폴리 스타일의 우물만들기 튜토리얼을 따라해보자! www.youtube.com/watch?v=OlnkGCdtGEw&feature=emb_title 오브젝트에서 큐브하나를 만들어 모서리에 베벨적용하여 각이 무딘 큐브를 만든다. 에딧모드에서 큐브를 옆에 복사하고 옆으로 좀더긴 벽돌을 만든다 그리고 루프컷을 가운데 해준다. (루프컷하는 이유는 이후에) 그리고 또 더 긴 벽돌을 생성하고 루프컷 두줄을 해준다. 오브젝트모드에서 복사하는게 아닌 에딧모드에서 벽돌들을 복제한다. 에딧모드에서 복제한 오브젝트는 L을 누르고 클릭하면 단일 객체 선택가능하다. 그리고 애드 모디파이어에서 simple deform을 적용해 준다. 둥글게 말기위해 bend 와 축은 z축으로 루프컷을..