[Unity]유니티 이펙트 폴더 구성과 관리 Animations - Animation Controller, Animation Clip Materials - Materials for FX Modedls - Mesh, Spine2D etc... Scripts - 이펙트에서 사용하는 스크립트를 저장하는 장소, 프로젝트에 따라 게임 본체 부분의 스크립트를 모아서 별도의 폴더에서 관리할 수도 있음 Shaders - 이펙트에서 사용하는 셰이더를 저장, 경우에 따라 별도의 폴더에서 관리할 수도 있음 Textures - 이펙트에서 사용하는 텍스처를 저장 Prefabs Scenes 프로젝트뷰에서 파일명으로 검색 't:종류명' ex) t:texture 라고 입력하면 프로젝트 내에서 텍스처 소재만 검색할 수 있다. 또 여기..